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   , esta puede ser de tipo inmersiva en donde la persona se siente elcentro del mundo virtual que exploran en este sistema se utilizan sensores,trajes especiales o cascos o accsesoros que facilitan la semsacion de un mundo real los sistemas no inmersivos  donde el monitor es la ventana

tipos de realidad virtual

 

los tipos de RV se subdividen en modos diversos 

tipos de inmersion :

  • inmersiva El usuario pierde contacto con la realidad al percibir únicamente los estímulos del mundo virtual.

  • semiinvesiva  :interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a traves de un monitor. Este tipo de RV es muy comun en videojuegos en la actualidad ya que no requiere ningun hardware especial.                                                                                                individual o compartida 

  • humano-maquina:                                                                            Unicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV serian los videojuegos no multijugados, Cines 3d, etc..

  • maquina-humano :                                                                                   Es posible que mas de una persona compartan el mismo mundo virtual e interaccion al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.

 

 

 


  •  

CARACTERISTICAS  DE LA REALIDAD VIRTUAL

​

  • Presencia  :                                                                                                                                          El usuario debe encontrarse dentro del entorno virtual. Esta característica fundamental se logra por medio de los dispositivos de entrada.     

  •  Punto de observación o referencia:                                                                                                Permite determinar la ubicación y posición de observación del usuario dentro del mundo virtua

  • navegacion :                                                                                                                                       El usuario puede cambiar su punto de observación

  • manipulacion :                                                                                                                                     El usuario puede interaccionar y transformar el medio ambiente virtual

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© andrea arevalo

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