REALIDAD VIRTUAL
HISTORIA DE LA REALIDAD VIRTUAL
comineza a finales de los años 70 como material para una clase de aviacion en el departamento de defensa de los estados unidos para hacer simulaciones de vuelos
Después de esto en 1982 Scott Fisher considerado uno de los "Padres Fundadores" de la realidad virtual y en 1985él creo el VISIOCASO más avanzado en la Nasa Ames Center, Por todas partes empiezan a surgir equipos de desarrollo trabajando en lo que era la tecnologÃa de la realidad virtual, y se empiezan a ver los primeros resultados comerciales
1980: La CompañÃa StereoGraphics hace las gafas de visión estéreo.
1982: Thomas Zimmerman patenta un Electroguante que invento mientras investigaba sobre como controlar con la mano un instrumento musical virtual.
1987: La compañÃa Inglesa Dimensión Internacional desarrolla un Software de construcción de mundos tridimensionales sobre P.C.
1988: Scott Foster inventa un dispositivo para la generación de sonido tridimensional.
1989: ATARI saca al mercado la primera maquina de galerÃa de vÃdeo juegos con tecnologÃa 3D. En ese mismo año Autodesk presenta su primer sistema de realidad virtual para P.C.
Los primeros albores de la Realidad Virtual pueden remontarse, según algunos autores, a distintas épocas, pero uno de los precedentes más claros es la industria del cine. Desde siempre la cinematografÃa ha intentado crear formatos de imagen y sonido que hiciesen creer al espectador que se encontraba formando parte de la escena. De este intento han surgido tecnologÃas como el Cinemascope o el más moderno Omnimax, asà como sistemas de sonido del tipo del Dolby Surround.
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